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Horror Game

Zwei bis drei Sätze zum Spiel: Worum geht es, wer spielt man, und was macht das Spiel besonders?

Projekt

Art
Maturaarbeit 2026/27
Genre
Genre des Spiels
Umfang
z. B. 3 Level

Team

Spiel
A. B.
Betreuung
C. D.

Werkzeuge

Engine
Unity
Bilder
Programm
Ton
Programm

Docu.

Die schriftliche Arbeit zur Maturaarbeit, Kapitel für Kapitel.

  1. Einleitung
  2. Recherche
  3. Umsetzung
  4. Fazit
  5. Quellen

Einleitung

Das ist ein Beispielkapitel. Ersetze diesen Text durch deine eigene Einleitung: Worum geht es in deiner Arbeit, und wie bist du auf das Thema gekommen?

Leitfrage

Jede Überschrift mit zwei Rautezeichen beginnt einen neuen Abschnitt.

Vorgehen

Beschreibe kurz, wie du vorgegangen bist.

Recherche

Hier steht, was du untersucht hast.

Beispiele

Ein Bild fügst du mit einer Zeile ein, darunter folgt die Bildlegende in Sternchen. Die Bilder liegen in src/assets/abb/.

Platzhalterbild
Abbildung 1 – Beschreibung des Bildes

Erkenntnisse

  • Eine Liste beginnt mit einem Bindestrich.
  • Fett und kursiv gehen auch.

Umsetzung

Beschreibe, wie dein Spiel entstanden ist.

Gestaltung

Figuren, Welt, Stil und Ton.

Programmierung

Wichtige Systeme und Probleme, die du lösen musstest.

Bilder nebeneinander

Hochformatige Bilder stehen automatisch nebeneinander. Für ein festes Raster setzt du die Bilder zwischen zwei Markierungen:

Platzhalterbild
Abbildung 2 – Erstes Bild
Platzhalterbild
Abbildung 3 – Zweites Bild

Fazit

Was ist gelungen, was würdest du heute anders machen, und wie lautet deine Antwort auf die Leitfrage?

Quellen

Literatur

  • Nachname, V. (Jahr). Titel. Verlag.

Abbildungen

  • Abbildung 1: eigene Darstellung.

Ton

  • Name. (Jahr). Titel. Quelle.
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